Dart Tu Studentów Stać Na Wiele
U nas student gra taniej! Pakiet dostępny po okazaniu legitymacji.
15 zł
KIELCE
U nas student gra taniej! Pakiet dostępny po okazaniu legitymacji.
15 zł
Trzy lotki na rundę, potem oddajesz kolejnemu. Między turami siadasz, patrzysz, komentujesz, zamawiasz coś do picia. Dart to gra na stojąco tylko wtedy, kiedy sam rzucasz — przez resztę czasu jesteś po prostu częścią ekipy.
Nie trzeba umieć. Najpopularniejsza gra to „501" — zaczynacie z 501 punktami i odejmujecie to, co traficie. Liczenie punktów jest proste: tablet albo elektroniczna tarcza robią to za Was.
Własna tarcza. Rezerwujesz stanowisko na 1 godzinę.
Lotki w cenie. Dajemy Wam komplet lotek. Nie musicie przynosić własnych.
Punkty liczone automatycznie. Tablet albo elektroniczna tarcza prowadzą wynik za Was.
Wiele gier do wyboru. Od „501" po zabawne warianty dla początkujących. Wybieracie przed startem.
Siadasz i grasz. Nie trzeba butów specjalnych, sprzętu, umiejętności. Tylko ekipy.
Stolik tuż obok.
Zjesz i napijesz się
nie ruszając się od gry.
Cel gry:
Rzucanie lotkami do tarczy i jak najszybsze zredukowanie początkowej liczby punktów (np. 501 lub 301) dokładnie do zera.
-Gra toczy się między 2 graczami (lub drużynami).
-Gracze rzucają na przemian w tarcze oddaloną o 2,37 m od linii rzutu (ocha).
-W swojej kolejce gracz wykonuje kolejno 3 rzuty lotkami.
Punktacja tarczy:
-Pola pojedyncze (Single): Liczba punktów zgodna z numerem sektora (1–20).
-Wewnętrzny pierścień (Double): Podwójna wartość sektora (np. Double 20 = 40 pkt).
-Zewnętrzny pierścień (Triple): Potrójna wartość sektora (np. Triple 20 = 60 pkt – najwyższy możliwy wynik w jednym rzucie).
Środek tarczy:
-Outer Bull (zielony): 25 pkt
-Bullseye (czerwony): 50 pkt (Liczony jako podwójne pole / Double)
Zakończenie gry (Double Out):
-Aby wygrać leg (rundę), ostatni rzut kończący musi trafić w pole podwójne (Double) lub w Bullseye i zredukować wynik dokładnie do 0.
-Fura (Bust): Jeśli gracz zdobędzie więcej punktów niż mu zostało, lub po rzucie zostanie mu 1 punkt (nie da się go zakończyć podwójnym polem), runda jest unieważniana i gracz zaczyna kolejną turę z wynikiem sprzed felernej kolejki.
Wygrana:
-Mecz składa się z określonej liczby wygranych legów lub setów (np. gra „do 3 wygranych legów”).
Godziny otwarcia:
Godziny zamknięcia lokalu MK Bowling mogą ulec zmianie bez podania przyczyny.
SKONTAKTUJ SIĘ